书客不涩

LV.15土豪宗师

私信 关注 举报用户

TA的书评

  • 书客不涩

    LV 15土豪宗师2年前

    本省(划掉)本书人口普查, 还在看的举个爪或者吱一声#(滑稽)
  • 书客不涩

    LV 15土豪宗师2年前

    这本书是我在排行榜找到并由个人决定收藏阅读,此前完全不认识作者且并无任何过节。 此长评完全是我个人根据阅读内容有感而发,并非受他人怂恿发表。 此感受为我个人理解,可能带有一定主观思想但我会尽可能客观评价。 如有其他不同意见的读者欢迎回复并讨论,请不要进行谩骂人身攻击等行为。 本人对作者写作持支持态度,且本人确实花费订阅了上架部分,且进行了充分的阅读,been非白嫖怪。 下文的建议部分纯粹为建议,been没有对作者威胁强迫的意味。 正言部分: 先夸一下: 作者这本书结合了最新的流行文化素材如规则类怪谈,JOJO和相当多的梗诸如卖瓜寄汤等等,把握住了市场风向,符合了当代青年的喜好。同时作者码字勤奋,内容创新进取,充分发挥了主观能动性进行实践,深彻落实了习总书记提出的关于新时代青年责任与担当,将个人梦想融入中国梦,为中华民族的伟大复兴做出贡献。 提几个小建议: 我个人认为,在方舟副本,相较于动物园部分阅读人数下降,既有白嫖怪的因素和养书人没钱人的因素,也有一定剧情设计的因素。 首先,相较于动物园,监狱中虽然也突出了“守则”要素,但鉴于海嗣的无所谓,守则been没有得到较好的体现,大部分来源于与邪神眷属对线时的游戏规则,以至于一些奔着怪谈来的读者been没有得到自认为的阅读体验,从而养书甚至弃书。 第二,虽然读者知道主角扮演承太郎后,本书剧情多半处于半无敌流或者邪神只当背景板的无敌流,但监狱部分的剧情实在过于一番风顺。君不见JOJO第三部打DIO团路上剧情还是遇到过相当的危险,最后再由承太郎化险为夷,从而让剧情有了跌宕起伏,增添观感。 第三,奔着怪谈来的读者可能会更多的追求一些惊险感,比如动物园部分背头死了大妈死了某个无关紧要的女配也死了,从而衬托出一种由恐怖感衍生的刺激感。而监狱部分大部分在打游戏,即使有堵上灵魂一类的危险,但因为没有输所以没得到直接提现。这一点上表现的好的有JO3赌博部分,JO6的讨债人。而眷属游戏机输了虽然会花掉筹码和灵魂,但灵魂还是可以取回,,因此本来也能做到类似的一波三折的剧情。 第四,鉴于本书含有小部分克苏鲁要素,或者读者自认为的克苏鲁要素,我要提出未知产生恐怖这一观点。在动物园部分,守则或者提示小条都由主角或周围人找到,并一点点拼凑出可能的完整信息并揭露出真相,在过程中大部分处于未知。而监狱部分可能是由于作者设计原因,守则很少且逻辑链短,主角能较轻易的获取大部分信息,从而导致通用规则的存在感极低。因此建议下个副本作者可以设计更多的守则从而提升观感。 第五,出戏感。海嗣监狱采用了部分方舟的背景,因此对于没玩过的人内容较为晦涩,而熟悉剧情的人可能会感到OOC。而最重要的一点是,主角对于改游戏是十分了解的,至少对部分角色了解,因此有一股综漫穿越无敌的既视感,可能让部分人感到不适(至少我是这样)。因此对于不追求或者对于综漫穿越感到腻歪的读者,原创的副本或者至少是主角完全不了解的副本和综漫剧情,会有较好的探索感。如果作者有需要,也可以众筹剧情写书(划掉) 至于如果想构建复杂的守则逻辑,我可以建议在剧情推动过程中,先随便因为某些行为因素写死某个人,挖个坑,之后再圆回来(划掉)之后再构想完善。 此外,如果剧情里一直不死人,即使是主角团也会有违和感(怪和boss的输出全打空气了?) 以上,谢谢各位允许我发言。
返回顶部