17.起源(章末彩蛋)

机娘不会捡到青梅魔鬼作者:梓零更新时间:2024-09-14 00:04:12吐槽:2字数:4328



  感谢 愿满夜 的推荐票

  Case1:有关灵魂起源的设计参考了《空之境界》,在那其中《杀人考察(后篇)》谷歌跟橙子有关起源的探讨是做出了这个设定的一大来源。

  至于认识到灵魂起源的方法同时参考了《密教模拟器》以及《黑暗之魂》系列,传火什么的果然还是魂物忘不掉的浪漫,有机会致敬一下还是要致敬的(魂物食我环取小镰刀无锁弩马拉松旋转下指巧克力小零食左弓B诀别黑水晶拔线啦!)。

  (但是最喜欢的还是血源诅咒不是吗?(手动划去))

  废案的碎碎念:有关灵魂起源的大纲洋洋洒洒地写了大概有W字多,可以说是目前为止最耗费精力的部分。一开始其实还有着不同情感决定不同强度以及能力的设定,甚至因为这个还特意研究了道家的三魂七魄和《金枝》,但真落笔写的时候发现实在是有些太多了,而且看着真的相当的累。所以最后还是删删改改剩下了现在这些。

  不过即使是这样,有关术式(详见第二章,在第一次写圈囚之手的时候有提到)的事情还是没有开始交代。有时侯真的感觉自己多少沾点,非得写出来这种东西折磨自己也折磨各位读者大大。如果这章观感不好的话,提前向各位读者大大道歉,

  实在抱歉!(下跪磕头谢罪!)

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