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赛尔号,第十六探索小队作者:冰镇糖水更新时间:2024-08-07 23:56:09吐槽:0字数:2026
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明天又是忙碌的一天,但是明天应该可以开始补图了,难得找到了高清图片。
至于强化后属性,我决定用宝可梦的计算方法来算,仅用为计算强化等级。
既以1为原本,本体为1,也就是2\2,强化或削弱分别在分子和分母上+1
例如:攻击强化+1,攻击力就为原来的3\2。
攻击强化-1,攻击力为原来的2\3。
双方有攻击强化和防御强化,计算倍率。
比如强化攻击+6对强化防御+2,就是攻击8\2=4倍对防御4\2=2倍,产生两倍的伤害。
属性克制最后结算。
这样能有效的压制数值,我不想太早写高武世界,秒来秒去没太大意思。
当然,这些计算不用看懂也没关系,我自己方便计算而已。
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