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我,薪王,加入聊天群作者:天尽头更新时间:2021-02-21 02:00:51吐槽:255字数:2191
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从灰古达都留在那里没打外加翁斯坦出现在古龙顶的时候,可能就有人看出来我主世界是想走一个Happy Ending了,这一次揭棺而起的时间线特意往前拉了一大段就是想少几把刀子。
魂系列、尤其是魂3的主基调其实是轻松不起来的,毕竟这是传唱在一个即将走向终末的世界的史诗,灰烬猎王传火的经历再怎么传奇也掩盖不了初始火炉里那只能照亮周身一小块区域的初火所映射出来的凄凉……
游戏里,灰烬抵达不死聚落的时候罗蕾塔是已经没了的,当时的我只能在屏幕前看着葛雷瑞特拿到罗蕾塔的骨头确定她的死讯以后蜷缩在角落里哭泣,但至少在这个世界,容我任性一把,让他等到一次好的消息吧。
除了罗蕾塔这个点,后续肯定也会有其他改动,同时我也会在尽量不改变灰烬基础人设的前提下,让整本书的文风显得轻松一点……
(其实是某个屑作者从来没写过整体厚重、史诗感扑面而来的文所以只能往自己擅长的方向写,以至于不少读者反映过于轻松甚至沙雕)
(总之我先在这↓里谢个罪)
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